英雄无敌4中的神器级宝物
资讯
2024-02-08
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英雄无敌4中宝物分为5个等级,分别是 一级道具级(Item)、二级财宝级(Treasure)、三级宝物级(Minor)、四级稀有级(Major)和五级神器级(Relic)
本文介绍英雄无敌4中的第五级神器级宝物
1.猛虎头盔(Tiger Helm)
英雄近战和远程防御力+5,近战和远程伤害+5,否定敌人的抢先攻击。
2.猛虎胸甲(Tiger Armor)
英雄近战和远程防御+25,速度+2,战场移动力+2。
3.光明指环(Ring of Light)
让英雄获得死亡抵御状态,近战和远程伤害+10,生命魔法效果提高25%。
4.闪光指环(Ring of Flares)
英雄魔法值+10,施法消耗-2。
5.和谐锁甲(Harmonic Chainmail)
英雄防御力+15,并且获得振奋状态(士气保持+10)。
6.缪斯项链(Necklace of Muses)
英雄魔法值+15,每天多恢复5点魔法值。
7.瓦解法杖(Staff of Disruption)
英雄魔法值+10,忽视敌方所有抵御状态(无论是本身的技能、职业属性,还是用宝物或魔法附加的)。
8.法师王冠(Supreme Crown of the Magi)
英雄魔法值上限+50,并且每天多回复10点魔法值。
9.大法师之帽(Archmage's Hat)
英雄魔法值+10,每天多恢复2点魔法值,并且始终保持模糊状态(受远程攻击时伤害减少1/3)。
10.召唤圣甲虫(Scarab of Summoning)
召唤类魔法(包括召唤、幻象、制造亡灵等)效果提高100%。
11.平衡项链(Necklace of Balance)
守序魔法和混乱魔法的效果提高25%。
12.合金护甲(Adamantine Armor)
英雄近战和远程防御力+50。
13.合金护盾(Adamantine Shield)
英雄带领的所有生物近战和远程防御力提高50%,英雄本人近战和远程防御力+3。
14.大法师宝典(Archmage's Codex)
包含了所有五级魔法,英雄只要掌握了相应魔法技能就能够施展这些魔法。
15.寒冰天平(Ice Scales)
守序魔法施法消耗-2,并且让英雄获得混乱抵御和火抵抗状态。
16.艾菲曼陀林(Aiffe's Mandolin)
可以让英雄施展和平之歌、邪恶之歌、群体振奋几种魔法,并且这几种魔法施法消耗减半。
17.公牛战斧(Bull Rune Battleaxe)
英雄近战攻击力+50。
18.众神之剑(Sword of the Gods)
英雄近战攻击力和近战防御力+3,所带领的生物近战和远程攻击力提高50%。
19.伪·狮鹫心之刃(False Gryphonheart Blade)
英雄近战攻击力和近战防御力+8。
20.真·狮鹫心之刃(True Gryphonheart Blade)
英雄近战攻击力和近战防御力+8,所带领的生物近战和远程攻击力提高40%
21.混乱火盆(Flame of Chaos)
混乱魔法施法消耗-2,并且让英雄获得守序抵御和冰抵抗状态。
22.冰霜战锤(Frost Hammer)
英雄近战攻击力+25,攻击时有一定几率将敌人冰冻2回合。
23.雷电战锤(Thunder Hammer)
英雄近战攻击力+7.5,近战攻击时附带70点闪电伤害。英雄每升一级,闪电伤害还会提高7点。
24.死木法杖(Deadwood Staff)
允许英雄使用死亡之手魔法。战斗开始时,法杖有12点魔法值,另外每回合恢复2点。
25.精灵王之弓(Bow of the Elf King)
英雄远程攻击力+5,即使不会箭术,仍然可以进行射击。所带领的所有生物在射击时能多射一下。
26.角弓(Horned Bow)
英雄远程攻击力+50。
27.无伤害斗篷(Neener's Invulnerable Cloak)
使英雄抗魔能力达到100%。
28.天使羽毛斗篷(Angelfeather Cloak)
英雄魔法值+10,在战场上自动获得飞行状态,并且有天堂之盾护身。
29.黑暗斗篷(Cloak of Darkness)
让英雄获得生命抵御状态,近战和远程防御力+10,死亡魔法效果提高25%。
30.强烈否定指环(Ring of Greater Negation)
去除战场上敌我所有部队的魔法抵抗力和免疫力。
31.火焰之箭(Flaming Arrow)
装备后使英雄的射击带范围攻击属性。在3.0版本的游戏中,除射击中心之外,周围波及范围造成的伤害类似于火魔法,不能损伤具备火抵抗能力的部队
32.圣杯(Grail)
收集藏宝图挖掘获得,可用于在城镇中建造圣杯建筑/奇观。
#英雄无敌##游戏#
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英雄无敌4中宝物分为5个等级,分别是 一级道具级(Item)、二级财宝级(Treasure)、三级宝物级(Minor)、四级稀有级(Major)和五级神器级(Relic)
本文介绍英雄无敌4中的第五级神器级宝物
1.猛虎头盔(Tiger Helm)
英雄近战和远程防御力+5,近战和远程伤害+5,否定敌人的抢先攻击。
2.猛虎胸甲(Tiger Armor)
英雄近战和远程防御+25,速度+2,战场移动力+2。
3.光明指环(Ring of Light)
让英雄获得死亡抵御状态,近战和远程伤害+10,生命魔法效果提高25%。
4.闪光指环(Ring of Flares)
英雄魔法值+10,施法消耗-2。
5.和谐锁甲(Harmonic Chainmail)
英雄防御力+15,并且获得振奋状态(士气保持+10)。
6.缪斯项链(Necklace of Muses)
英雄魔法值+15,每天多恢复5点魔法值。
7.瓦解法杖(Staff of Disruption)
英雄魔法值+10,忽视敌方所有抵御状态(无论是本身的技能、职业属性,还是用宝物或魔法附加的)。
8.法师王冠(Supreme Crown of the Magi)
英雄魔法值上限+50,并且每天多回复10点魔法值。
9.大法师之帽(Archmage's Hat)
英雄魔法值+10,每天多恢复2点魔法值,并且始终保持模糊状态(受远程攻击时伤害减少1/3)。
10.召唤圣甲虫(Scarab of Summoning)
召唤类魔法(包括召唤、幻象、制造亡灵等)效果提高100%。
11.平衡项链(Necklace of Balance)
守序魔法和混乱魔法的效果提高25%。
12.合金护甲(Adamantine Armor)
英雄近战和远程防御力+50。
13.合金护盾(Adamantine Shield)
英雄带领的所有生物近战和远程防御力提高50%,英雄本人近战和远程防御力+3。
14.大法师宝典(Archmage's Codex)
包含了所有五级魔法,英雄只要掌握了相应魔法技能就能够施展这些魔法。
15.寒冰天平(Ice Scales)
守序魔法施法消耗-2,并且让英雄获得混乱抵御和火抵抗状态。
16.艾菲曼陀林(Aiffe's Mandolin)
可以让英雄施展和平之歌、邪恶之歌、群体振奋几种魔法,并且这几种魔法施法消耗减半。
17.公牛战斧(Bull Rune Battleaxe)
英雄近战攻击力+50。
18.众神之剑(Sword of the Gods)
英雄近战攻击力和近战防御力+3,所带领的生物近战和远程攻击力提高50%。
19.伪·狮鹫心之刃(False Gryphonheart Blade)
英雄近战攻击力和近战防御力+8。
20.真·狮鹫心之刃(True Gryphonheart Blade)
英雄近战攻击力和近战防御力+8,所带领的生物近战和远程攻击力提高40%
21.混乱火盆(Flame of Chaos)
混乱魔法施法消耗-2,并且让英雄获得守序抵御和冰抵抗状态。
22.冰霜战锤(Frost Hammer)
英雄近战攻击力+25,攻击时有一定几率将敌人冰冻2回合。
23.雷电战锤(Thunder Hammer)
英雄近战攻击力+7.5,近战攻击时附带70点闪电伤害。英雄每升一级,闪电伤害还会提高7点。
24.死木法杖(Deadwood Staff)
允许英雄使用死亡之手魔法。战斗开始时,法杖有12点魔法值,另外每回合恢复2点。
25.精灵王之弓(Bow of the Elf King)
英雄远程攻击力+5,即使不会箭术,仍然可以进行射击。所带领的所有生物在射击时能多射一下。
26.角弓(Horned Bow)
英雄远程攻击力+50。
27.无伤害斗篷(Neener's Invulnerable Cloak)
使英雄抗魔能力达到100%。
28.天使羽毛斗篷(Angelfeather Cloak)
英雄魔法值+10,在战场上自动获得飞行状态,并且有天堂之盾护身。
29.黑暗斗篷(Cloak of Darkness)
让英雄获得生命抵御状态,近战和远程防御力+10,死亡魔法效果提高25%。
30.强烈否定指环(Ring of Greater Negation)
去除战场上敌我所有部队的魔法抵抗力和免疫力。
31.火焰之箭(Flaming Arrow)
装备后使英雄的射击带范围攻击属性。在3.0版本的游戏中,除射击中心之外,周围波及范围造成的伤害类似于火魔法,不能损伤具备火抵抗能力的部队
32.圣杯(Grail)
收集藏宝图挖掘获得,可用于在城镇中建造圣杯建筑/奇观。
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